靥.

「喻黄虐文」沉默寡言黄少天,手速破亿喻文州

梧桐初霁吖:

ooc预警


可能有点虐


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雨,一直在下,清明这个时候,正是g市的梅雨季节,先前黄少天是不在意的,可现在,他,喻文州走了,他走的那么突然,就像是石沉大海,掀不起半点涟漪,黄少天此刻就静静地站在那一方小小的石碑前,手一直在抖,那一束白花也一直在颤颤巍巍“队长队长,我又来看你了啊,你还记得我吗,我是少天啊,你不会跑回家了三年就啥也不记得了吧,我是少天啊,我还我夜雨声烦跟你放在一起了啊”


…………


郑轩徐景熙等人就这么远远的看着,看着自己曾经的副队长,现在的队长在哪里一个人自言自语


蓝雨现任副队长卢瀚文开口了“黄少不会就这么一直沉沦下去吧”


是啊,已经三年了,如果黄少天能放下,那么他早应该放下了,可是谁又曾想曾经大名鼎鼎的剑圣夜雨声烦如今已经随着喻文州的死去而永远埋葬了,别人都说夜雨声烦是被黄少天给舍弃了,因为这张账号卡里曾经拥有了太多属于剑与诅咒的欢声笑语,黄少天不愿意去触碰,便将这张神级账号卡永远的封存了,可以只有他们这些队员才知道,夜雨声烦是在地底,与喻文州一桶沉睡了,现在的蓝雨是属于黄少天的,没错,当初为了将夜雨声烦与喻文州一同下葬,黄少天变动用了关系,将蓝雨收购了,包括两张账号卡,夜雨声烦与索克萨尔。


现在的黄少天使用的便是这张索克萨尔,他转型了,转型成了术士,他的打法不再似曾经那般放荡不羁,而是多了几分沉稳,赛场上再也不见那满屏的文字泡,就连平时聊天讨论战术,他都变得沉默寡言起来,只有在这个时候,在每年一次的清明节这么短短的一天内,黄少天才会变得像从前一样,絮絮叨叨,十句话里九句是废话,不知是不想让喻文州知道现在的他已经变了,不再是他曾经认识的少天了,又或者是因为别的什么,现在的黄少,真的沉默寡言了,曾经的戏言,如今确实真的成真了,而黄少天使用索克萨尔时的手速虽说没有破亿,但也是极快的了,从某种方面上来讲,确实也是手速破亿喻文州了……


“如果当时喻队没有生病,他们是不是就真的会退役啊”


“不知道啊,那时候他们也才刚刚在一起啊,喻队才刚刚告白成功啊,我们这些队员当初还使劲抱怨他们撒狗粮,可现在,想看都看不到了啊”


“真是压力山大啊”


思绪飘回三年前,或者是说三年半前


“唉队长队长,你看今天是七夕唉,七夕这个可恶的日子,就是使劲的虐我们单身狗!”


“是啊少天,要不咱们今天出去逛逛?”


“队长你想什么呢,出去干什么啊,看他们撒狗粮?我才不要呢,今天难得食堂没有秋葵,把我吃了个尽兴,我已经很饱了,不要在叫我吃了啊”


“你不是经常说自己是FFF团成员吗,走,我们去见识一下”


“行吧队长,话说队长你今天怎么会突然想要带我出去呢,是不是被本剑圣对蓝雨的付出所感动了啊,其实不用谢的啊,我这个人很好打发的,我只要叉烧包奶黄包水晶虾饺豉汁风爪老婆饼蛋挞烧麦……”


“好了少天,带上口罩墨镜,我们出发吧”


“好吧好吧队长,我想想我们要去哪,既然是要烧死异性恋那么要不就先去奶茶店吧 ,哪里情侣最多了,我跟你说啊队长,我先上去一个银光落刃吸引仇恨,在落凤斩接上,接着队长你放一个死亡之门,接着再是六星光牢控住对手,这样我就能再来一波输出直接带走!”


“嗯好,那么就快走吧”


就是在那一天,那天七夕,喻队就在奶茶店门口像黄少天告白了 黄少也答应了,之后,除了正副队天天撒狗粮之外,其他也没什么不同的了,该训练的还是训练,该打比赛的打比赛,但这是在其他人眼里的,对于黄少天,这应该是他一生中最快乐的时光了吧,因为,在告白一个月后,喻文州被查出了有胃癌,起初只是胃疼,但没想到会发展成这样。


终于,四个月后,喻文州去了,他带走了黄少天的信仰,带走了他生命中最后一丝希望……


黄少天的话一天天少了,因为他不知道要说什么了,再像从前一样话痨?可那个总是能精确提炼出他话的意思的人已经不在了,那个总是带着笑容叫他少天的人不见了,那个无论他再多大的比赛场上因为话痨犯了重大失误的人不见了,他不能在话痨了,因为别人不懂他,别人无法包容他,别人无法笑吟吟的叫他少天,所以他选择了沉默,他好像懂得了为什么周泽楷为什么沉默,但又好像还是不懂,仔细一想,自己跟他也还是有区别的啊,他是天生就这样沉默,而他呢?失去了生命中的爱人,失去了生命中最重要的人,对方还有江波涛,还有一个爱他的,依旧处于人世的副队,而自己呢?什么也没有,他想沉默,可是他不能沉默,喻文州死后一个星期,黄少天依旧沉浸在悲伤之中,训练失误率过高,总是分神,精神恍惚,甚至练手速也提不上去,俱乐部不得已给他安排了一个星期假期让他调整好状态,他接受了。


回到家,回到这个许久未回的家,自从进入职业圈内后,他已经很久没有回家了,将手中的钥匙串上的钥匙挨个试了一遍,是老天在于他作对吗?竟是试到最后一把才成功,将钥匙插入锁中,缓缓的旋转,不知怎么,他竟有些害怕,害怕父母为他担心 亦是害怕他不在的这几年,他的父母是否快要流逝在这生命的长河之中了,他无法接受,前一阵子已经离开了一个,难道又要离开一个吗?不可以!门开了,想要推开,但手仿佛僵住了,手竟然在抖,抖得不像样子,他在害怕,害怕父母说他不孝,说他几年都没有回家,又或者是怪他找了一个男性最为与自己相伴一生的人吗?他无法接受。


“天天?”一个熟悉又陌生的声音出现在他耳边“你回来啦,快进去”


头僵硬的转动着,是妈妈,是他的妈妈,那个儿时与他赌气的妈妈,望着妈妈有些苍老的容颜,他感觉这些年,他错过了太多,他以为只要给父母打电话报平安,在按时往他们卡上打生活费就是赡养了,他们就会过得好了,可是事实呢?面前的妈妈挎着一个菜篮子,里头放着还带了些泥土的菜,显然是刚刚采的,黝黑的手上有些裂开,似乎昭示着这些年的辛劳,目光上移,眼角的皱纹一道又一道,似是岁月留下的痕迹,眼睛上有着血丝,这几天没休息好吗?


“妈……”黄少天从小到大说了这么多话,这是第一次感觉有话说不出,仿佛有什么阻碍着他说话,憋了半天才憋出“我回来了”四个字


“回来就好回来就好,进屋,进屋”


推开门,屋里仿佛什么都没变,家具的摆放,甚至是家里的水壶颜色,厨房的砧板都没变,迈进自己的房间,里头就好像一直有人住着,没有一丝灰尘,看看床头的照片,那是他12岁时拍的,一头黄毛,在人群中十分显眼,脸上的笑容是那么无忧无虑,这才是曾经的他啊,如今?斯人已去……


“天天”妈妈推门进来“吃饭吧”“嗯”难得的,他这次只说了这么点字。


平时热闹的餐桌上此时也寂静无声,“叮咚”手机响了一下,是叶修发来的短信,黄少天点开,回了一句在吃饭就关了手机,吃完饭,他有对叶修回了一句怎么回事


君莫笑:你们蓝雨的那几个小子让哥来看看你


夜雨声烦:哦


君莫笑:哟,怎么了,被周泽楷附身了?


夜雨声烦:队长走了


君莫笑:……


君莫笑:有什么想说的跟我说吧,实在不行我答应你去jjc


夜雨声烦:老叶你知道吗?队长他才刚刚跟我表白玩,我们才在一起了不过短短几个月他就走了,我们剑与诅咒的应援语是什么?剑所指之处,诅咒也如影随形,可是队长走了,我的冰雨再怎么指他也不会再如影随形了,我真的像就这么跟他去了啊


君莫笑:正常了,总算不再只土几个字了


君莫笑:你的心情我能理解,秋木苏知道吧,在嘉世刚刚成立的时候,我和他配合的也很好,曾经我以为我们会一直这么走下去,但是他走了,他也走了,他说要我照顾好沐橙,照顾好我们的荣耀,我那时候也跟你一样,想跟他去了,可是我还有嘉世,我还有沐橙要照顾,我走了,沐橙怎么办,嘉世怎么办,你也一样,你还有蓝雨呢,正直当打之年,你还有你的父母啊,你想想小卢,人14岁的孩子,刚刚失去了队长,有失去了副队,这得受多大打击啊你得好好想想,实在想不通了jjc去,再不行来兴欣,过来哭会,过来打会游戏,跟你魏老大聊聊


夜雨声烦:好吧,我明天过去,今天你就跟我pkpkpkpkpkpkpkpk!


君莫笑:来啊,哥怕你啊,决战到天明!


竞技场


叶修拿了一个术士号,想着解铃还须系铃人,而黄少天依旧是用着那张流木的号


熟悉的技能,六星光牢,混沌之雨,死灵纠缠,死亡之门……打着,仿佛喻文州的音容笑貌历历在目,眼泪就这么一滴一滴砸在了键盘上,手速也慢了下来,叶修似乎是看出了黄少天的状态不好,就这么站在了哪里,没有在进攻,时间到了,竞技场自动关闭,荣耀两个字落在了叶修的屏幕上,而屏幕对面的黄少天则是泣不成声……


第二天,早上八点,飞往h市的飞机


一步又一步,黄少天拖着沉重的步伐,低着头,只带了一个口罩,无言的向兴欣网吧走去,他不敢面对叶修他们,他们想要看到的是那个开朗的,一整天笑吟吟,偶尔炸毛的黄少天,而不是现在这个一脸颓废的人,他怕魏老大嘲笑他,他更怕他们不再喜欢他了,他也怕那个大家喜欢的黄少天再也回不来了……


到了,推门,走向前台,拿出身份证,木讷的说出“c区19号机”之后,对面传来了一阵换在平时黄少天一定会冲上去大叫pkpkpk的声音“哟,这不少天吗,你还真来了?”“嗯……,魏老大呢?我想找他聊聊”“诺,在哪儿呢,你去吧,唉!老魏!黄少天找你来咯!好好说话!收收嘲讽哈!”“去你的!该收收嘲讽的是你吧!”


“魏老大……队长他……”


“我知道我知道,文州走了呢又不是你的错,你看啊,人生自古谁无死是吧,这个文州虽然走了吧,但是这索克萨尔还在是吧,你就算不为了自己,也要为了保护好索克萨尔而活着吧,你看,万一哪天来了个像老叶那样的***控索克萨尔,那可不是凉凉嘛,所以呢你要好好的,要看着索克萨尔的主人,免得他对这张账号卡图谋不轨对吧,不是所有人都像羊习习一样拿到神级账号卡不想独吞的,这时侯你就要发挥你的作用了,用你的嘴炮轰死他!,哎我说你小子,我讲了这么多话你有没有在听啊!”


“魏老大……我……我想要转职成术士!”


“唉!少天你!”


“魏老大,你说得对,索克萨尔是队长的账号卡,是他的遗物,我不能让他落入别人手里!所以,所以我要自己操控他!”


“少天你小子!”


“我知道让我舍弃现在很难,让我放弃夜雨声烦很难,让我说服蓝雨经理更难,可是,可是我可以把蓝雨买下来,让他成为我的私人产业,这样索克萨尔和夜雨声烦就都是我账号卡了,我把夜雨声烦和队长埋在一起,而我用索克萨尔,这样我们剑与诅咒就永远不散场!”


“话是这样说,可是少天你哪来那么多钱啊”


“我……我是没有,可是,可是!你看前台!老叶那个家伙可是家财万贯呢!我可以去让他帮我买下来!”


“哟,老大远就听见你叫哥了,这个其实也没什么难的,就是你得经过我那个笨蛋弟弟的同意,诺,我电话发给你了,你自己跟他商量去。”


“123456759,123456789,123456789”黄少天在心里默念着那串数字,那串仿佛可以救赎他整个人生的数字,可是作为一个话痨,心里想的怎么会只在心里想呢?他还是念了出来,这下好了,叶修又找着机会嘲讽了“哟,烦烦,这么想哥啊,这才刚挂断电话就有打来了啊”


“靠靠***叶修!你怎么抱你的号码!”


“唉不是,我跟我弟的电话就差一个字,我怎么记得住啊,我在报一遍哈,记牢了!123456780,这次绝对是对的了,快去打吧”


黄少天的心情此时就像坐过山车一样大起大落,不过还好,这辆过山车没有出故障,最后还是走到了终点


“嘟……嘟……嘟……”


“喂?您好,叶氏集团,我是叶秋,请问有什么是吗”


“你……你好,我是黄少天……”黄少天此刻就像是一个刚刚学会说话的孩子,语言组织不起来,说话还结巴


“嗯,黄少天是吗?我就称呼您为黄先生吧,请问有什么事吗”叶秋此时正纳闷为什么合作公司的电话会打到他的私人电话上去,这么认为可能是因为黄少天这个名字有点耳熟吧,一般来说叶氏集团的所有合作人员他对于他们的嘛名字多多少少都会有一点印象,所以自然而然就就把黄少天归位合作伙伴一类了


若是换做平时,黄少天此时早就炸毛了,但是现在不同,他只是说“我是黄少天,老……叶修的朋友,蓝雨的副队长”说话毫无顺序,但是叶秋却抓住了关键点


“叶修?我哥哥叫你来找我?可以吧,有什么事吗?少……天?”叶秋顿了顿,“我可以这么叫你吗”


少天,多么熟悉的一个称呼,可惜,物是人非,那个笑吟吟看着自己叫少天的人不见了,他跑了,丢下蓝雨和他跑了,在刚刚在一起不久之后,他想为他留下点什么,可是太难了,所以,这个称呼“额……还是算了吧,我……不想让除了他以外的人这么叫我”


叶秋也挺善解人意,知道对方心情不好,于是很快的转移了话题“那么黄少有什么事吗”


“哦哦,对!我,我想请你帮个忙,想问问你……”对面的声音截然而止,随后又出了声“能不能收购蓝雨……”似是担心对面不答应,他又慌忙说到“我会继续当蓝雨的队长!我还是会继续打比赛的,怎么说我也是职业选手,有剑圣之称的啊,还有夜雨声烦!他是妖刀!我不会让你亏得!我只要索克萨尔和夜雨声烦两张账号卡!在你收购之后!”


“……”对面沉默了一会“电竞这一方面我们公司本就打算开始做起来的,但是一直苦于没有切入点和合适的合作者”对面的声音停了多久,黄少天的心就悬了多久“但既然你是我哥哥推荐的,我我想也不是没有这个可能”言下之意就是答应了,黄少天心底悬着的那块石头终于放下了,随后又马上开口“我真的是太谢谢你了!我好开心啊,自从文州走了之后我从来就没有这么开心过了!我好开心啊哈哈,文州文州,你看到了吗?我把剑与诅咒留下来了!他永远只属于我们了!只是我们两个人的了哈哈,我们再也不会分开了!”


“那个……黄少?”


“哦!”猛的回神“对不起对不起!我……”


“没事,我理解的,你可一定要带着蓝雨好好打啊,收购的事我会马上去办的,你只要赶快找到索克萨尔的继承人啊”


“那个继承人……就是我啊……”可是黄少天终是没有说出口……


—你开心吗少天?


—开心啊文州,我拿着索克萨尔,而你身边有夜雨声烦,我们不会分开了,再也不会了……


泪水……模糊了双眼


那人是为谁哭泣


又为何伤心至此……


两个月后,蓝雨被叶氏集团收购,黄少天转职成为术士,在第十二赛季用索克萨尔参加联赛,蓝雨拿下了时隔多年的第二个冠军……


荣耀职业联赛第十二赛季总冠军!蓝雨战队!这支战队时隔多年终于有拿下了第二个冠军!让我们为他们祝贺!


“队长!我们拿了冠军了!”


“我……不要叫我队长,叫黄少吧”自从喻文州走后,黄少天继任队长之后,蓝雨就好像没有了正队长,因为俱乐部中,再也没有人的嘴里说出“队长”二字……


可今日,卢瀚文嘴中却说出了队长,没有人知道他是对谁说的,是对已故的喻文州……还是对现任队长黄少天呢?


而现在蓝雨队长,或者说是黄少天,此时正沉默得仰着头,那双琥珀色的眸子正闪着水花,有人认为他是喜极而泣,但是因为拿了冠军,不想体现出悲伤,所以才仰着头不让眼泪落下,但是无人知道,他其实是因为喻文州曾经说过


“少天,要多笑笑哦,这样的你才是最好看的啊,这才是我喜欢的少天”这是在蓝雨因为黄少天的失误而错失冠军被千夫所指的时候,


是他,那个温柔的身影再次安慰,自那以后,他就很少落泪因为他知道,他喜欢的人不喜欢他哭,说不定,说不定只要自己乖乖的,他就会回来了呢?


—文州,你会回来的,对吧


—是啊,我会回来,可是需要你等一等……


—我可没有那么多耐心啊,我会给你一个期限的


—哦?那么,少天,这个期限是多久呢?


—不久,时间很短,我就只会等你一辈子而已……直到你回来……







可能会有番外

【全职高手考古】原著向常识整理【1】

忧郁_:

我的妈,搞这个太累了,我不活了。


原著向der粮食向写的我头皮发麻,查资料太麻烦了导致我整理了一下,然后搞出了这么多东西。


希望对大家有点用,以后整理到新的都会在这里更新√。






|ω・)全职高手各战队成员 【非常不全】


【霸图】 :


【队长】韩文清(拳法家,大漠孤烟)


【副队长】张新杰(牧师,石不转)


白言飞(元素法师,罗塔)


林敬言(流氓,冷暗雷)


-{原角色唐三打,原呼啸队长,第八赛季转会,第十赛季退役}


秦牧云(神枪手,零下九度)


宋奇英(拳法家,长河落日)


-{是韩文清的接班人}


张佳乐(弹药专家,百花缭乱)


-{原中期/6-7期百花队长,第七赛季退役后第八赛季复出霸图,角色百花缭乱被霸图购入}


郑乘风(骑士,山逢地裂)


季冷(刺客,季冷){第四赛季退役}


李艺博 (?)


{第四赛季退役,之后做电视台嘉宾}


于天(剑客,?)


王池轩(神枪手,第九赛季夏季转会时离开,去向不明


荣耀职业联赛第四赛季冠军,第二、九赛季亚军


主场城市:Q市


【百花】:


【九赛季至今队长】于锋(狂剑士,落花狼藉)


-{第八赛季转会百花,原角色锋芒慧剑}


【八赛季队长&现副队长】邹远(弹药专家,花繁似锦)


{原角色百花缭乱,后账号被霸图购走}


莫楚辰(牧师,傲风残花)


曾信然(流氓,德里罗)


张伟(魔道学者,森罗)


周光义(刺客,季冷)


-{连带角色从霸图转会,季冷是继承的账号}


朱较平(召唤师,风刻)


在前队长张佳乐带领下曾荣获荣耀职业联赛第三、五、七赛季亚军


主场城市:K市


【呼啸】:


【队长】唐昊(流氓,唐三打)


-{第九赛季从百花转会呼啸,原角色德里罗,下克上原队长林敬言,现任队长}


【副队长】刘皓(魔剑士,暗无天日)【灰黑色】【离恨剑】


-{原嘉世副队长→雷霆→呼啸副队长}


郭阳(气功师,气冲云水)


-{第九赛季从嘉世转会}


林枫(盗贼,鬼迷神疑)


{第十赛季转会呼啸}


阮永彬(牧师,愈灵者)


赵禹哲(元素法师,韶光换)【分烟景】


主场城市:N市


【皇风】:


【队长】田森(驱魔师,扫地焚香)


何伟堂(召唤师,?)


任俊驰(守护天使,温柔天使)


沈万河(弹药专家,闪存)


徐汇柳(拳法家,?)


昌建平(?)


在前队长郭明宇带领下曾获荣耀职业联赛第一赛季亚军


主场城市:B市


【嘉世】:


【新嘉世队长】邱非(战斗法师,战斗格式)


闻理(?)


方锋然(神枪手,?)(前嘉世选手,战队解散后去向不明) 


曾升河(?)(前嘉世选手,战队解散后去向不明) 


孟永鸣(?)(前嘉世选手,战队解散后去向不明)


【ps:嘉世还有人吗……?找不到了】


联盟唯一一支三连冠的王朝战队


在叶秋(叶修)带领下曾荣获荣耀职业联赛第一、二、三赛季冠军、第四赛季亚军。第八赛季在继任队长孙翔带领下首次出局,挑战赛被兴欣打败,后被拆分出售。现已被夏仲天接手,由邱非担任队长,并通过挑战赛从十一赛季重返荣耀职业联赛。


主场城市:H市


【蓝雨】:


【队长】喻文州(术士,索克萨尔)


【副队长】黄少天(剑客,夜雨声烦)【流木】


李远(召唤师,八音符)


卢瀚文(剑客,流云)


宋晓(气功师,涛落沙明)


徐景熙(守护天使,灵魂语者)


郑轩(弹药专家, 枪淋弹雨)


方世镜(术士,索克萨尔)


-{退役,曾接替魏琛,后被喻文州接替}


荣耀职业联赛第六赛季冠军,第八赛季亚军


主场城市:G市


【雷霆】:


【队长】肖时钦(机械师,生灵灭)


-{雷霆→嘉世→雷霆}


【副队长】方学才(刺客,鬼魅才)


程泰(柔道,碎随风)


戴妍琦(元素法师,鸾辂音尘)


鲁奕宁{神枪手,?}


-{第九赛季从烟雨转会雷霆}


张家兴(牧师,回云)


-{第九赛季嘉世拆分后转会雷霆}


张奇(狂剑士,?)


米修远(刺客,?)


主场城市:W市


【轮回】:


【现任队长】周泽楷(神枪手,一枪穿云)


【副队长】江波涛(魔剑士,无浪)


-{第六赛季出道,第六赛季从贺武转会轮回}


杜明(剑客,吴霜钩月)


方明华(牧师,笑歌自若)


吕泊远(柔道,云山乱)


孙翔(战斗法师,一叶之秋)


【ps:孙翔最早在越云职业是狂剑士 账号名:横刀】


-{越云→嘉世→轮回}


吴启 (刺客,残忍静默)


于念(?)


张益玮(神枪手,一枪穿云)


-{第二赛季出道,现已退役,时间不详,轮回战队前任队长}


佟林{技术部}


荣耀职业联赛第八、九赛季冠军,第十赛季亚军。


主场城市:S市


【三零一度】:


【队长】杨聪(刺客,风景杀)


白庶(骑士,潮汐)


-{第十赛季加入三零一度}


高杰(剑客,星辰剑)


李亦辉(柔道,搬山) 


-{第九赛季从微草转会,原角色沾衣乱飞}


钱文举(?)


孙明进(守护天使,零零柒)


主场城市:T市 


【神奇】:


贺铭(元素法师,法不容情)


-{原嘉世交换转会,后由雷霆转入}


郭少(枪炮师,贝克克)


贾兴(战斗法师,傲天斗法)


申建(拳法家,连进)


-{第九赛季嘉世拆分后转会}


王泽(神枪手,卡西本)【子不语】


-{第九赛季嘉世拆分后转会}


向元纬(魔剑士,哈里斯)


主场城市:M市 


【微草】:


【现任队长】王杰希(魔道学者,王不留行)【烈火焰尽】


【副队长】许斌(骑士,独活)


{第九赛季从三零一度转会,原角色潮汐}


高英杰(魔道学者,木恩)【叶落乌啼】


梁方(狂剑士,竹沥)【血疯】


柳非(神枪手,叶下红)【堕落天使】


刘小别(剑客,飞刀剑)


肖云(战斗法师,大戟)【云霄】


袁柏清(牧师,冬虫夏草)(守护天使,防风)


周烨柏(鬼剑士,使君子)【白夜黑昼】


邓复升(骑士,独活)


-{第八赛季退役}


方士谦(牧师,冬虫夏草)(守护天使,防风)


{第二赛季出道,第七赛季退役}


林杰(魔道学者,王不留行)


{王不留行的第一任操作者,微草战队原队长,第一赛季出道,退役时间不详}


李济(神枪手,?)


荣耀职业联赛第五、七赛季冠军,第六赛季亚军


主场城市:B市


【兴欣】:


叶修(散人,君莫笑)


-{曾用名叶秋,原角色一叶之秋,原嘉世队长}


苏沐橙(枪炮师,沐雨橙风)【风梳烟沐】


-{从嘉世转会跟随叶修,第十赛季后担任队长}


安文逸(牧师,小手冰凉)


方锐(气功师,海无量)


-{原呼啸副队长,第十赛季转会兴欣,原角色盗贼鬼迷神疑,后转型气功师,现角色购自临海。第十赛季后担任副队长}


包荣兴(流氓,包子入侵)


罗辑(召唤师,昧光)


莫凡(忍者,毁人不倦)


乔一帆(鬼剑士-阵鬼,一寸灰)【灰月】


-{原微草队员,合约到期后加入兴欣,从刺客转型为阵鬼}


唐柔(战斗法师,寒烟柔)


魏琛(术士,迎风布阵)


-{原蓝雨队长,原角色索克萨尔,退役后在游戏中与叶修相遇,复出后加入兴欣}


叶修创立的草根战队,挑战赛战胜嘉世,正式进入职业联赛。一番披荆斩棘之后终获第十赛季冠军。


主场城市:H市


【虚空】:


【队长】李轩(鬼剑士-阵鬼,逢山鬼泣)


【副队长】吴羽策(鬼剑士-双修鬼,鬼刻)


盖才捷(驱魔师,青之驱)


葛兆蓝(弹药专家,全透明)


贾世明(拳法家,?)


- {霸图【第六赛季转会】→皇风→虚空,原韩文清接班人}


李迅(刺客,鬼灯萤火)


唐礼升(牧师,守灵者)


杨昊轩(枪炮师,半透明)


七年五进季后赛


主场城市:X市


【烟雨】:


【队长】楚云秀(元素法师,风城烟雨)


【副队长】李华(忍者,林暗草惊)


舒可欣(神枪手,莫敢回手)


舒可怡(神枪手,谁不低头)


孙亮(拳法家,?)


冯向明(牧师?)


白祁(?)


【义斩】  


【队长】楼冠宁(狂剑士,斩楼兰) 


顾夕夜(柔道,夜汐)


孙哲平(狂剑士,再睡一夏)


-{第五赛季从百花退役,原角色落花狼藉,挑战赛给兴欣临时帮忙,复出后加入义斩}


文客北(战斗法师,归去来兮)


钟叶离(牧师,千叶离若)


邹云海(元素法师,前方隔海)


宁远(气功师,?)


主场城市:B市 


【贺武】


【队长】武帅(柔道,?)


赵彬(气功师,?)


李玖(?)(贺武) 


【昭华】


孙浩文(气功师,?)


【临海】


【队长】张琳韬(?)


赵杨(气功师,海无量)(临海前队长,退役,账号被兴欣购入)


张林(弹药专家,闪存)(前皇风战队选手,出现于全职高手官方外传巅峰荣耀


【诛仙】


【前队长】 张简(?)


{第一赛季出道,退役时间不详}


【原队长】 林易(剑客,万剑归一)


{诛仙队长,后加入兴欣俱乐部,兴欣公会成员}


路世林(牧师,?)(诛仙) 


【玄奇】


【队长】汤兴(神枪手,?)


贾天(?)


方达旭(骑士,?)


【无极(解散)】


【解散前队长】 伍晨(枪炮师,晓枪)


(原无极队长,战队解散后加入兴欣参加挑战赛,后担任兴欣公会会长) 


何安(魔剑士,人去也)(无极) 


郁宏亮(魔剑士,塞丁昆)


-(前无极战队队长,战队出局后离开) 


【夕火】


【队长】胡泽义(?)


|ω・)一些荣耀常识【称号由来啥的就不说了】


24职业表【六系二十四职业】


法系:战斗法师,元素法师,召唤师,魔道学者


剑系:狂剑士,剑客,魔剑士,鬼剑士


枪系:神枪手,弹药专家,机械师,枪炮师


格斗系:拳法家,柔道家,气功师,流氓


暗夜系:忍者,盗贼,刺客,术士


圣职系:牧师,骑士,守护天使,驱魔师


联盟中唯一会用十字军审判的牧师是张新杰操纵的石不转


ps:【十字军审判】是骑士的技能。


【PVP&PVE&AFK】


PVP:


指玩家对战玩家(Player versus player),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。比如我们常说的PK。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。


PVE:


指玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),但PVE一般不仅限于对boss等的攻击,同样包括PVP的成分,不同队玩家之间可以互相攻击。


AFK:


AFK是英文“away from keyboard”的意思,直译过来就是“把手离开键盘”的意思,简称就是常说的挂机 。


【职业技能】


通用技能


5级:疾跑:提升移动速度,无冷却,消耗耐久,耐久耗光自动回到普通跑速。消耗10技能点。


5级:翻滚:让角色可以进行翻滚移动,无冷却,消耗耐久。消耗10技能点。


受身:用法是要在要被摔倒触地的一瞬间使用翻滚,那么角色就不用倒地而会直接翻身而起。使用出来需要一定的技术,要顺着摔倒的方向,在触地一瞬进行翻滚才会做出受身。战斗法师的圆舞棍、背摔、神枪手的踏射等等,都是受身无效技能。


弹跃:公用的被动技能,可以让角色学会以后在跳跃中踩踏墙壁、树木或是任何障碍物完成二段跳。


战斗法师


护甲精通:皮甲精通


炫纹:共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。


1级


天击:上挑攻击。攻击后让目标浮空,层次越高,浮空越高。


5级


龙牙:直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。


10级


连突:两记连刺。两段攻击完全重叠在目标的同一部位时有约50%几率触发出血效果。


15级


落花掌:直线攻击正前方的技能,很强的吹飞效果。冷却时间4秒。


20级


圆舞棍 :强制倒地无视受身。隐藏属性甩动弧度越过180度时有伤害加成。


无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。1级可增加移动速度1%,最高20级,增加移动速度20%。魔法波动为白色在脚下。


转职


25级


冰属性炫纹(连突):增益效果是增加自身物理防御。一级增强自身物理防御2%。命中目标产生小僵直,冰属性魔法伤害。50%几率让目标进入减速效果,持续3秒。等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显。魔法波动为蓝色在矛尖。


30级


火属性炫纹(落花掌):增益效果是增加自身力量。满阶时提升力量125点。75级更新后最高等阶为9阶。魔法波动为红色在手臂。


光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。


暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。


50级


强龙压:判定极强,若拍实则目标有强制倒地判定。


觉醒:斗者意志:被动技能,没有技能冷却,也没有持续时间。通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。阶段统计以连击为准。因为连击通常都是阶段性的,这统计自然也是以阶段性的连击数给予角色强化属性。


满阶:


第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;


第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;


第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;


第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;


第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;


第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;


第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。


第八阶段(75级更新后):连击150次。


60级


怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口。


65级


豪龙破军:战斗法师物理攻击最强技能。产生的效果由命中对手的部位决定。收招极快。


70级


伏龙翔天/天翔龙闪:战矛和魔法波动化身为龙,物理和法术攻击二合一的技能,战斗法师综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。


75级


飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。


斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。


风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。


法力护盾:增强战斗法师防御力。


蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。


霸碎:大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。


幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。


百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速。






元素法师


护甲精通:布甲精通


1级


元素之力:浮空技。吟唱技能,24个职业的挑空技能中发动最慢的一个,又是24个职业中攻击范围最大的,甚至可以说是一个群攻技能。持续3秒。


5级


光电环/雷电光环:光系法术,在身遭施放出来一个电光环,发动超快。


火焰爆弹:火系法术。


冰霜雪球:冰系法术。


暗夜飞影:暗系法术,特殊效果是强制使目标转身180度。


25级前


烈焰冲击:火系法术,在目标脚下燃起一个火焰法阵,爆发力强大。冷却6秒。有浮空效果。


暴风雪:冰系法术,冰雹夹杂着雪花攻击,有减速效果,冷却8秒。


30级


移动施法:被动技能,使元素法师可以在进行各种动作时吟唱读条并释放法术。施展时移动速度会大幅下降,加到满级时也只能拥有正常50%的速度。


35或40级


冰墙:冰系法术,可以由施法者控制碎裂。


60级


烈焰风暴:火系法术,在地上掀起火海。


70级


天雷地火:拥有光属性和火属性两种伤害的法术。持续类技能。雷与火随机在范围内爆发,被轰中一次,就有一次的伤害。可以手动操作控制天雷和地火的攻击位置。


75级


火之鸟:火系法术。


绝对零度:冰系法术,冻结目标,满阶后可持续长达8秒。冻结时间是24职业所有冰系技能之最。这技能是一个空间结界法术,没有魔力飞行的距离时间。


雷光炼狱:光系法术,吟唱快,攻击快。六道雷光劈下,每一道之间相隔的时间并不不紧凑,但只要其中一道命中,就会有结界锁入角色,引导接下来的数道雷光自动追进。


雷霆末日:光系法术。召唤电光从天而降。


瞬间移动:光系法术。高阶技能,瞬发,打断难度高。


雷电贯穿:光系法术。发动快,射速疾。


魔法禁锢:暗系法术。打断一切法术的吟唱,让旋法者在4秒内无法使用任何法术。


火墙:火系法术。


冰线:冰系法术。法力画过之处,将会留下一道冰线,冰线会在随后的1秒内形成法术结界,凡触碰到冰线者,将被百分百冻结4秒。从形成结界算起冰线的存留时间为12秒,法术释放持续时间3秒。灌注法力画线的地方不允许有玩家角色或是NPC,冰线引到了角色身上技能则会被强行中断。冰线所能封印的高度经过玩家测试不是没有极限的,但是目前玩家所拥有的所有手段,都无法直接从冰线上跃过。


全神贯注:状态类技能,开启之后元素法师的下一个法术将必然成为瞬发法术。










召唤师


护甲精通:布甲精通


1级


藤刺:浮空技。


5级


哥布林:存在90秒。技能是扔石头,攻击带有20%的眩晕效果。


10级


跟随:让召唤兽跟在自己身后。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。


15级


印记:丢出一个印记,让召唤兽前往指定的地点。可以扔到地点上,也可以扔到玩家或怪物身上,当丢到玩家或怪物身上时,召唤兽就会对其发动攻击,丢到队内玩家身上,召唤兽会跟随玩家。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。


20级


鞭挞:对召唤兽进行抽打,被抽打的召唤兽会更勤快,移动速度和攻击速度都会提高。技能等阶越高,抽打后的速度加成就越高。对敌人也可以当作一个攻击性的技能使用。


转职


召唤兽强化:对所有召唤兽攻防属性的强化。等阶越高强化就越强。


25级


雷精灵:雷精灵的攻击有机率造成目标僵直。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。


30级


火精灵:火精灵的攻击有机率造成目标燃烧。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。


35级


冰精灵:有特殊效果。可以存在1分钟。


暗精灵:有特殊效果。可以存在1分钟。


死亡骑士:物理攻击,防高、血厚,高大的体型让人看着就有安全感,但有迟钝、缓慢的缺陷。


魔界之花:从异界召唤而来的植物。无法移动,但对攻击范围内的目标干扰很强力。可以散发出带毒的花蕊、用根部进行地刺攻击、伸出藤蔓将目标卷来,花叶齐开好像血喷大口一样撕咬攻击等。一次只能召唤出一朵。藤蔓攻击附带无法移动效果。火系伤害对魔界之花有极高的伤害加成。


交替/换位: 瞬间和召唤兽交换位置。


小飞龙:火属性召唤兽。等级较低,召唤快。


冰狼:冰属性召唤兽。物理系攻击附带魔法系的冰冻减速效果。皮厚血多。


灵猫:暗属性召唤兽。仇恨视野相对大。身形敏捷不易捕捉。


雷鹰:光属性召唤兽。飞行如电,可口吐落雷。


大精灵:由两个同元素的小精灵合体而成。存在时间2分钟。火系大精灵的技能是近身攻击的火刃,攻击力强大;冰系大精灵的技能是远程攻击的落冰,有机率产生冰冻效果;光系大精灵的技能是远程攻击的闪电,有机率产生麻痹效果。


精灵王:精灵系的最强召唤兽,由四种元素的大精灵合体而成。攻击技能元素切割、元素裂痕、元素炮,威力生猛。存在时间4分钟。


75级


兽王四元素阵:需要四兽流四只召唤兽在场,依技能要求站位。发动后四兽的战斗力将大幅度上升。变强的召唤四兽依然有生命会被击杀,另外这时四兽的召唤时间依兽王四元素阵的技能时间计算,当兽王四元素阵的时间到后召唤四兽将集体消失。在兽王四元素阵的技能时间里,召唤四兽的召唤都被封印,不能召唤替换。


精灵献祭:范围攻击,召唤师攻击力最强悍的技能,很有可能是继刺客的舍命一击后又一个有可能完成一击必杀的大招。造成的伤害与精灵数量,精灵所余生命,以及时间生命都有关系,理论上当这一切数据达到最大时,就将是精灵献祭的最大威力。精灵献祭一旦被触发后,所有被献祭的精灵就都将消失。这技能,就是元素之力爆破冲击过程中不断的伤害,伤害之后没有效果影响。






魔道学者


护甲精通:皮甲精通


1级


清扫:浮空技,24个职业中浮空效果最差的一个。


5级


魔法弹:最低阶的法术。


暗影斗篷/暗夜斗篷:抓取类技能,判定强力,范围技。


修鲁鲁:布娃娃一样的东西,对半径2米以内的怪有嘲讽作用,强制怪物将仇恨放到它身上。修鲁鲁的等级不能比怪低。未经改良只对普通怪有效。持续时间20秒。技能冷却30秒。


20级


驱散粉:成功洒到目标身上时可去除对方身上的一个增益状态,同时降减目标的攻击、释放和移动速度。对方身上没有任何增益状态时,降减目标速度的效果也会生效,持续10秒。


转职


扫把掌握:被动技能,让魔道学者拥有骑着扫把飞行以及在空中使用扫把连续攻击的能力。凌空时扫把掌握下的攻击判定极强。


25级


寒冰粉:可使魔道学者的武器普通攻击时附加一些冰属性伤害,强力的可以直接冰冻对手,弱一些的可以产生减速效果,但几率不高,一般使用是为了增强伤害。持续20秒。


30,35或40级


熔岩烧瓶:在陆地上使用时碎开是在平地铺开一片火海;在水中使用,瓶中碎开流出的熔岩无法把水点燃,却是不断地蒸发湖水翻出气泡。若直接命中目标会多算一些伤害。


50级前


酸雨干冰


50级


修鲁鲁改良:被动技能,使修鲁鲁对精英、BOSS、领主之类的怪有效。


魔法射线:发射时亮起一朵星。射速很快,很难闪避。玩家更习惯称其为“星星射线”。


星星折线:星星射线技能的一个变种,有可以折射的特点,相比起来威力不如星星射线来得大。


扫把旋风:翻滚扫把进行拍打,笼罩范围极大。


寒冰降雨:持续攻击,可打断吟唱。


酸雨烧瓶


闪电锁链:落下一道闪着电光的锁链。


重力加速拍:利用魔法,加大重力加速度,让拍击具备更大威力。










剑客


护甲精通:轻甲精通


1级


上挑:挑空技。


5级


格挡:化解物理伤害。四阶可化解70%。


连突刺:1阶时二剑连击,10阶时四剑连击。


银光落刃:范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。


拔刀斩:出招快,攻击范围广。


转职


剑武精通:被动技能,精通类别有五类:重剑,大剑,短剑,太刀,光剑。每加一级,使用该类剑武器的攻击就会提高2%,满十级时有20%的提升。此外还有一些和技能相关的辅助,不同剑类各不相一。 虽然五种并不是只能选其中一种学习,但由于技能点宝贵,一般剑客都是会确定自己会用什么武器后,选择其中之一不断地提升上去。


25级


三段斩:一记横斩,一记下劈,一记上挑,衔接极快。经常被用来快速走位。


45级


逆风刺:只攻击正前方,但笼罩的面积颇打,所划剑圈完全是由玩家的操作来控制。剑客们使用这一技能时的一个小花招:通过操作控制,并不把这一招的攻击距离发挥到极限,而是故意留一手。这要来个经验不足的,以为已经在攻击范围外,但接下来突然向前这样一个推进,立刻就会被剑圈绞入。


觉醒:剑定天下:状态类技能,使用后角色的剑客技能攻速和攻击力都将有大幅度提升。释放的时候剑气会形成一个360度的攻击圈,范围相当大。伤害并不突出,但被扫到后的僵直效果却很显著。


65级


剑刃风暴:剑刃仿佛一阵风暴般席卷。


70级


幻影无形剑:完全靠玩家操作实现全部的连击,连击段数越高,伤害就越大。收招一剑带有极强力的吹飞攻击。有1秒的收招僵直。


75级


落英式:强制倒地。


流星式:攻速极快。


破空式:判定强劲。


回风式:可以用剑气扯动目标身形。


升龙斩:剑提头顶,可使角色向上产生位移。


落凤斩:出手的时候有一个侧半身的回旋。可使角色向下产生位移。击倒判定很强。


剑落长空:剑光挥洒,犹如银河落地。


仙人指路:带强力吹风效果的刺杀技。


剑击长空/长空剑击


迎风一刀斩


风残草尽:剑光在周身掠出一个剑圈,逼退周身其他角色。


剑影步/剑舞步:高阶技能,产生没有生命值的残影迷惑对手,完全依靠玩家的操作来产生技能的效果。残影完全是虚体,没有属性,无法对目标造成伤害,不会被目标伤害,技能结束消失。








狂剑士


护甲精通:重甲精通


1级


倒斩:浮空技,所有挑空技能中伤害极猛、浮空效果极强的一个。


5级


重击:充分利用武器重量,伤害与武器重量成正比。


10或15


崩山击:将目标斩落,坠地后还有一个短暂的弹起小浮空。


十字斩:一记横砍一记竖劈,有一点击退效果。


冲撞刺击/冲刺撞击/冲撞刺杀:高速移动技,带有蓄力特点,有击退效果。


转职


血气唤醒:被动技能,生命低于50%时增加自身力量属性(提高攻击力)。血越少加的越多。


25级


狂暴:20秒内角色力量、攻速、移速、异状态抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。每级需20技能点,最高可达10级。满级时攻速+1。暴走后狂暴状态下的许多技能使用出来时比起普通状态都有变异,如崩山击拥有了霸体,倒斩的剑风能掠出更远,地裂斩发动更快等。


觉醒:嗜血奋战:该技能状态和狂暴状态不可叠加。嗜血奋战在战斗力的提升方面比狂暴高25%,同时拥有霸体状态,攻击附带嗜血效果,该效果分正反两种:正嗜吸血,将对手生命损失的10%作为自己的恢复;反嗜卖血,消耗自己生命给对手带来重创。


70级


怒血狂涛:重剑化身为一道极其巨大的血刃斩下。威力凶猛,但起手很慢。


75级


绝地风暴


嗜血:状态类技能。嗜血状态开启后,狂剑士将直接靠吸取自己的生命来提升战斗力。


地裂斩:居高临下攻击的技能,伤害和效果会和落下的高度成正比。冲击波有机率被打出眩晕。


旋风斩:高阶技能。


破灭斩:攻击效果技。被破灭斩击中的目标,5秒内角色的防御力将被破坏70%。


破魔斩:伤害出众,可削弱目标的防御力。满阶时一剑可削弱目标防御力30%长达8秒。


血气之剑:左手在剑锋上一抹一挥,喷射血箭。


血影狂刀:刀影暗红色,可以直劈,也可以横斩。有吹飞效果。


噬魂血手:抓取技,范围控制型技能,噬魂血手所笼罩范围内的角色,都将被血气牵制,被拖至施展技能的角色身边。但只控制目标的移动,并不控制目标其他动作。


技巧及战法相关


原地崩山击:后跳抵消崩山击前跳。


3|77.魔剑士


护甲精通:板甲精通


5级


地裂波动剑:魔剑士最低阶的波动剑技能,伤害虽然不高,但是发招快,判定也非常不错。


裂波斩:靠魔剑士驾驭的剑意波动来封锁对手的抓取类技能。剑锋挑起目标时会形成一个法术结界将其封锁,而后产生一个裂波以该目标为中心旋转切割攻击,裂波对周围其他目标也会造成伤害,旋转杀伤结束后裂波会炸开,将目标炸飞。可破除霸体效果。


转职


杀意波动:专门强化波动之力的被动技能。


冰霜波动剑/冰创波动剑:送出寒冰波动剑意,冰晶铺地而过。


烈焰波动剑:攻击力强,击退效果显著。


碎风波动剑:所有波动剑中速度最快的一招。


圆旋波动剑:瞬发技能,不走直线攻击。


疾光波动剑/极光波动剑:波动剑中最快的一式。


冰创波动阵:范围攻击,几率降低角色移动速度、触发冰冻效果。


烈焰波动阵


电光波动阵/雷光波动阵:释放出一个电球,以电球为中心的一个圆球空间内的玩家都将受到电光攻击,百分百命中。满阶时,圆球半径为15个身位。


75级


星云波动剑:随意出招的话,波动之力将以随机的不规则形态展现。这技能的波动之力也可以靠操作者的操作来控制,如三百六十度的扩散施展等。






鬼剑士


护甲精通:布甲精通


1级


鬼爪:浮空技。


5级


鬼斩:自带暗属性,直线伤害强力,带有吹飞效果。收招慢,破绽大。斩鬼召唤冰魂附着为冰封鬼斩,命中有减速效果。


10级


刀魂守护/刀阵:给在刀魂守护的结界内的己方成员提供力量和智力。每3级提升一阶,7阶刀阵可提高105点的力量和智力,满阶时提升力量是150点。持续时间20秒,冷却时间30秒。


15级


月光斩:银光划出极大的半圆。斩鬼召唤暗魂附着为暗月光斩,命中有致盲效果。


20级


满月斩:反手沿月光斩的方向倒飞出一个更大的圆弧。有吹飞效果。斩鬼召唤火魂附着为炎噬满月,火属性伤害外附带暗属性伤害。


25级


残影:防卫技能。召唤围绕在角色身遭一圈的鬼影化成的护甲,可以吸收抵消伤害,持续1分钟。等阶越高,抵消的伤害越大,抵消的次数也越多。


30级


冰魂守护/冰阵:冰魂守护的结界,可对进入的敌人制造冰属性的法术伤害,并有机率将目标完全冰结。是攻击性的鬼阵。


60级前


炎阵:群伤类鬼阵,阵内有鬼火产生火焰伤害。


瘟魂守护/瘟阵:削弱阵内目标防御力。


血魂守护


灰阵:阵中的敌对角色,身上所有物品的重量都将根据灰阵等阶提升相应的百分比,满阶时可以让一名角色身上的重量直接2倍。


暗黑之阵/暗阵:失明效果,没有伤害。


寂静之阵/静默之阵:在当中的角色的所有技能将被封禁。


鬼步:使角色高速移动,身后残影一片。


死亡墓碑:数个长的短的高的矮的墓碑从天而降,持续攻击技能。


鬼神盛宴:所有的鬼神之力爆发,在鬼阵范围内寻找目标吞噬。






神枪手


1级


浮空弹:浮空技。


10级


滑铲:体术技能,不限武器。看使用的时机,有可能将目标铲倒。


踏射:受身无效。


膝撞/膝袭:体术技能,击退效果,会因为负重影响到速度。施展时有霸体效果。


旋风脚/旋腿/回旋踢/回旋腿:体术技能,360度横扫身周。


转职


枪术精通


60级


乱射:子弹三百六十度纷乱飞舞。


70级


巴雷特狙击:神枪手攻击力最强技能,击中头部有双倍伤害的隐藏效果。可能触发穿透效果


双重控制:重置某一个冷却中的技能。


速射:时间性的状态技,在技能时间内加强射速。


暴射:时间性的状态技,在技能时间内加强暴击机率。


曲射:时间性的状态技,在技能时间内射出曲线飞行的子弹,有系统默认的弧度,同时也可以让操作者进行甩枪操作来自由地控制弧度。


怒射


散射


左右开弓


承前启后


枪炮武术:将枪械的射击攻击融入到近身格斗术里的一个神枪手特有的攻击性技能。体术攻击直接,枪械的射击则像是突施的冷箭,极难防备。


技巧及战法相关


枪体术:贴身近战时,并不只依赖单纯的体术技能,而把神枪手的射击技能加入进去。


几步枪体术指距离敌人的贴身近战距离是几个身位格,越近对操作要求约高,现在最近是三步枪体术。


弹药专家


护甲精通:皮甲精通


1级


浮空弹:使命中的对手强制浮空。


僵直弹:被射中的目标会进入2秒的僵直状态。但僵直弹远比普通子弹飞得要慢。而且出膛动静大,子弹体积也大。冷却时间10秒。满阶时僵直状态时长3.5秒。


手雷/撞击式手雷:撞击爆炸。有范围伤害效果,在范围清场方面效果极其显著。冷却短。但伤害值极低。


燃烧弹:落地生花。


转职:弹药扩充:被动技能,将需要更换弹夹后使用的特殊弹药,每次可射击数目由15发提高到20发。对普通弹夹同样有效。


30级


冰弹:可以算是一个状态类技能,施展时的动作是换弹匣,弹匣更换完毕以后,普通射击的子弹就会变成冰弹。命中对手时,有一定的机率让对方因冰冻减速,甚至完全进入冰冻状态。


70级


乱雷:又名“天女散花”。各色手雷全数丢出,是弹药专家所精通的各种手雷的综合爆发。


烟雾弹:效果手雷。相比烟玉发动较慢,笼罩范围大。


闪光弹:效果手雷。同队豁免效果差。


爆炎弹:火系燃烧伤害。


感电式手雷


爆缩式手雷:伤害不太大,冲击力极强,连霸体状态都无法绝对抵御。


计时式手雷:设定时间后爆炸,最长等待时间是8秒。


毒气式手雷:释放绿色的剧毒瓦斯。


追踪式手雷:手雷自带着一个螺旋翼,飞出后立时锁定目标飞过去。


遥控式手雷:通过一个微小的遥控器控制引爆时间。威力比起低阶的撞击式手雷还要小一些,但是由操作者控制爆炸时机,精准性高。


爆炎式手雷:火系燃烧伤害,但对角色行动没有多少控制力。






枪炮师


护甲精通:布甲精通


1级


拔击:浮空技。


反坦克炮:三发炮弹。冲击力和爆炸可以产生击退、僵直甚至击倒。


BBQ:膝袭起手扫射。拥有一定的抓取判定,伤害控制都很好。


格林机枪:打出一条直线的子弹扫射。


转职:重火力控制:加强枪炮师所有攻击和技能的射程,以及伤害所覆盖的范围。需使用手炮才能加持该状态。


25级


加农炮:发射一个能量球来攻击目标。蓄力后能量球的射程更远,杀伤更强,爆炸时的波动范围也会更大。


30级


激光炮:攻击距离是荣耀所有技能之最,有击退效果。蓄力后威力提升40%,同时产生一个强大的后座力。


50级前


刺弹炮/刺射弹:射出的炮弹爆裂后变成八枚刺射弹落下,进行范围攻击。


觉醒:蓄能火炮:蓄力后的范围技能。


70级


卫星射线:上空一道光柱直射而下,旋转分出六个小光柱,四下扫荡。小射线可以手动操控。


75级


飓风炮:炮弹发射的同时卷起飓风,爆炸后有强烈的光影、浓烟。


稳定炮架:技能施展后,将限定枪炮师的位置,不可移动,不可跳跃;如此换来的是攻击力、防御力的大幅度提升以及不可被打断的攻击保护,与此同时还有霸体状态。


量子炮:蓄力射击时有很强的后座力。


悬磁炮:将其悬磁弹头触及到的目标吸附,并且强行带动被吸附的目标移动,飞行速度会因吸附到目标而变缓并下坠,最终触地爆炸。


破甲炮:伤害的同时降低目标物理防御30%,满阶可达8秒。


火焰喷射


热感飞弹:利用火机的热源引导飞弹从天而降打击对手,攻击范围广,威力大。










机械师


护甲精通:布甲精通


5级


机械追踪:放出一个自爆小机器人,会自己在地上行走,寻找目标。伤害不高,冷却短。


机械旋翼:操纵角色空中移动,需要机械箱施展。


50级前


机械空投:两个冬瓜一样的玩艺【是啥我也不知道,像个飞艇】转着螺旋桨飞来,往下投炸弹,嗯,类似于轰炸飞艇一类的东西√


机械拳:体术技能。


钻臂冲击:体术技能。


火箭推进器


空气压缩机:释放气压攻击目标,没有光影效果,吹飞效果强力。


跳雷


磁场线圈:覆盖范围,范围内成倍增加角色负重。


火箭拳


推进器/推行器:加速移动。


电子眼:可以将它视角内的画面呈现给主人知道。


捕食者


巡游者


捕猎者:机械狗,速度远比机械追踪要迅速。


放大器:使目标所受技能伤害瞬间翻倍。


自走火炮




ps:枪系操作名词


飞枪:在空中开火,利用枪械的后座力让人物在空中完成倒飞。枪械的后座力越大,倒飞的距离最远。


押枪:利用子弹撞击的冲击力,连续射击空中目标,将其准确地送往需要的落点。叶修首创。


抖枪:一串子弹分射两个或多个方向。


换枪流/双枪流:在枪手职业中很常见。








拳法家


1级


高飞脚:浮空技。


5级


前踢:击退效果。出招收招都相当迅速。


10级


冲拳


15级


钢筋铁骨:20秒内角色的物理防御将大幅提升,同时进入霸体状态。


20级


鹰踏:需20技能点学习。在空中踏出一脚,若踢中,跟着会有后边的连踢。一阶时能踏两脚,满阶时能踏五脚。伤害不俗。


转职或25


崩拳


高踢


击飞效果。


30级


空手入白刃:拆挡技,招架下对手的攻击,并趁势给予反击。只要能成功挡下,后面的一拆会百分百命中。


60级


伏虎腾翔:可以让角色爆发式移动一截。有直接将目标踩翻的效果。


70级


猛虎乱舞:释放后可控技能。打出正常操作下的动作不可能跟上的超高速拳脚,最后一击吹飞效果强力。


75级


寸劲:状态技,缩短发劲距离,提升拳速。


闪电光速拳:攻速之高远在一般技能之上,瞬间闪出的无数拳影更是拥有很大的欺骗性。


云身:闪身移动技。


飞脚:单腿踹出。


窝心脚:单脚撩起。


旋风腿/回旋踢/旋风脚:飞身而起旋出一脚。


双虎掌


通背拳:名为拳,实为掌。


千斤坠:霸体攻击,哪怕是豪龙破军这等生猛的大招,也无可能将其撞开,顶多双方判定互受伤害。抓取技能对千斤坠无效。唯一可破除其霸体的,是专门的破霸体技能。


霸皇拳:高阶大招。蓄力攻击,看似和普通攻击的直拳一模一样,但威力巨大,判定极强。








气功师


护甲精通:布甲精通


1级


逆流:浮空技。气功师这一招靠双手搓动带出的气息发动,隐蔽性较强。


5级


气波弹:吟唱超快的飞行道具类技能,法术伤害。


推云掌:伤害不强,但是可以隔空击物,且拥有击退效果。只不过击退效果会和隔空的距离成反比,直接贴身拍到是效果最强的。


25级


念气罩:一个肉眼可见的光罩,任何攻击伤害都可悉数吸收。持续时间30秒,但在对手的强力输出下也可能提前就被击破。


觉醒:气贯长虹:催动念气透达全身,轰出的不只是念气,而是包括气功师本身。可蓄力,穿透性强。


70级


气功爆破:气息强势注入目标体内。气功师伤害第一的大招。


75级


截脉:手法多样,主要伤害的不是目标的生命,而是目标的四围。截脉得手,生成状态,目标角色相应属性就会被扣除,同时影响到相关属性。


千念怒放:需吟唱,可蓄力,挥出单掌,念气鼓荡,最终从掌端爆发喷出,和闪光百裂有几分相似,只是最终喷出的念气,不似闪光百裂那样只是聚于掌端,而是疯狂地喷射而出。


气波盾/气波护盾:防御面积小,防御能力强。


气刃:完全由气功师的气息凝结而成,不成形状,没有光影效果,射发出去时从空气中流窜而过流下的气流波动是它的唯一痕迹,是一个极其隐蔽的飞行道具类技能。命中具有一定冲击力。


捉云手:捕捉目标,并无伤害。速度和距离随等阶升高提升。


气定神闲:范围内的己方角色解除、免疫恐惧、受嘲等异状态。


轰天炮:范围攻击。不强求对空释放,各种位置各种角度都打得出。


裂空掌


念气波


气流直下:带范围伤害。


念龙波:一拳挥出,气劲凝聚成一条白条,蜿蜒而出。技能受操作者的操作支配,在击出后还可自由地转变方向。除攻击对手外也可以轰击自己或是队友。攻击对手时,除伤害还会产生削弱攻击力和攻击速度的负面状态;攻击自己或是队友时不具伤害,而会成为一个增强战斗力的增益状态。


地雷震:念气在地下游走,直击范围内的所有角落,将目标往翻里掀。


螺旋气冲:双股缠绕在一起的念气轰出。


护体真气:被动技能,根据剩余法力的百分比,为角色提供着不同程度的防御力。随着法力的消耗这个技能的收益会逐渐减少。


云体风身:状态类大招,感知类技能,加强感知,可以帮助气功师对念气的控制更加精准。而这所谓“更加精准”的表现形式,是自动锁定目标。开启后操作界面上会出现一个仿佛雷达一般的扫视图。但凡有角色进入这范围内,就会收到提示。法力消耗大。


气转流云:让角色周身气息运转不停,加快角色包括移动、攻击、运气的吟唱的各方面速度。


闪光百裂:命中目标后,可继续注入气息制造持续伤害。


螺旋念气杀:可以通过对念气旋转的控制实现不同的攻击效果。顺时针旋转,击飞目标;逆时针旋转,却可将目标用念气牢牢吸附。










柔道


护甲精通:皮甲精通


5级


背摔:将目标抬过头顶摔在身后。目标触地后会产生小范围震地波,对范围内所有目标附带后续范围伤害。可破霸体,受身无效。


抛投:抓住目标扔出。


20级


接投:托住对方手肘拧身过肩摔翻在地。拆挡技,无视霸体效果。


旋投:拿了对方双腿,提起来甩一圈。


抱身投


肘落:扫地攻击。


单手擒:单手抓取对手。


双手飞:左右手分别抓住一个对手摔倒在地。


空绞杀:抓取技能。在空中用腿夹住对手,拧身旋转甩翻在地。


地雷震:双拳砸地产生冲击波。


回旋折脚:抓取判定,可将目标直接折翻在地。


头上拂:单手探出摔向地面,对空具有极强判定的抓取技能。


地上拂:一手捉住目标拎起一扬。


致命空投


空中灌篮:大招,将目标从高空狠狠掷下。


70级


螺转旋风杀:抓取技,利用旋转的向心力,像范围内目标全部扭杀在自己双手间。






流氓


护甲精通:锁甲精通


1级


勾拳:制造浮空。


5级


耳光:未转职前唯一一个附带仇恨效果的技能,一巴掌抽上去清脆动人。可打出二段连击。


10级


膝袭:撕人过来后提膝重击,不过不带击倒效果。打出背击时可以制造击退。


15级


锁喉:掐住人的喉咙。一级锁喉持续2秒,技能每5级可以提升一个等级,等级每提高1级时限延长0.5秒。锁喉状态下可以继续使用攻击。锁喉状态下对手防御力攻击力减半。背身时无法使用。


20级


砖袭/板砖:可直拍,可投掷。打中目标头部时有50%的机率让目标产生3秒的眩晕。拍头打出的是背击时,眩晕机率100%,持续时间4秒。飞砖伤害减半,眩晕机率减半,眩晕效果减半。


抛沙:法术伤害。扔出沙子弄脏人衣服的卑鄙招式。在对着人眼扔时,有机率让对方进入失明状态。一级有约50%的失明机率,持续4秒。满级时有100%的失明机率,持续8秒。


肘击:流氓20级以下的低阶技能。


25级


涂毒:给武器施加毒药,而后发动的一击将附加毒属性攻击。上毒后是一次性伤害,没有持续性。无视防御。


30级


毒针:几率产生出血状态,必然产生破霸体效果。最低等级可以让目标在5秒内失去霸体状态;最高等级可以让目标在10秒内失去霸体状态。


汽油瓶:飞行道具,命中造成范围的燃烧伤害。


麻针:可使目标进入麻痹状态的控制性技能。


头槌:以头爆头。


强力膝袭:双腿弯曲滑翔飞出,双膝直接撞去。


拦山虎:“拼命护住脸”,取材街头斗殴创作出的一个防御为主的技能。中阶技能。


双月牙:划出两记月牙般的光芒。


伤疤之痛:使对手挂上伤疤,进入出血状态。


恐吓:精神系的状态类技能,无直接伤害。效果是降低目标的攻击力。精神系技能无法闪避。


霸王连拳:把人强制按翻在地乱打。控制技。


75级


街头风暴:攻击技,但同时也可以看作是一个状态技。街头风暴的技能时间里,流氓的一系列中低阶技能都将得到强化,并且可以一股脑使出且不计入寻常状态下的技能冷却。


以牙还牙:状态类技能,在受到攻击伤害时消失,但让角色记住该技能,并出现在角色的技能列表中。该技能效果、使用次数由以牙还牙的技能等阶决定,使用该技能时消耗的法力是原技能消耗的二倍。






刺客


护甲精通:皮甲精通


1级


跳刀:浮空技。


割喉:需背身施展,有无视防御的背身攻击加成。伤害相当可观。


15级


空跃/空中二连跳:被动技能,使刺客可以在空中再次使用一次跳跃操作 。


弧光闪:出招快,发动快,冷却短。


错手刺:当选手双剑或匕首时会产生不同攻击效果的一个刺客低阶技能。双剑使用时,两剑交错,对目标的移动会有一个很好的限制。


转职:暗杀/暗杀艺术:被动技能,背击伤害加成20%(背击伤害本身就自带20%加成)。


觉醒:要害攻击:主动状态技能。开启后刺客可以在目标身上发现一个要害位,当攻击准确击中在要害位时,伤害高达200%。


65级


闪烁突刺:瞬间移动一个身位格的距离。


75级


裂、杀、闪、瞬、灭:五个技能可以分开使用。但当五招以裂、杀、闪、瞬、灭的顺序连续发动并构成连击时,将产生更加庞大的附加伤害。


疾驰/疾行:使角色高速移动,冷却长。


疾空踏/疾空踢:和拳法家的鹰踏有相似,但判定不如鹰踏强,节奏比鹰踏要快得多。半空中蹬腿直踹,一脚踏出,双腿交替连续踩动。


碎踝:飞快一脚踹出,直踢目标脚踝。伤害不高,但能降低对手30%的移动速度5秒。


穿心刺


分水刺


子母刺:匕首脱下一层。脱下的部分飞出伤敌,匕首却还握在角色手中。


瞬身刺:三身位格的瞬移刺杀技,速度比起弧光闪要快出许多。


迎风:向后的步法技能。


逆雷:向前的步法技能。


转火:左右的步法技能。


立冰:站立不动的步法技能。


刺刃风暴:一套连续刺杀的大招,收招的直刺有击退和僵直效果。


如影随形:高级移动技。在选定目标后,角色就会已极快的速度迅速以此目标为终点冲上。


舍命一击:刺客将生命像法力一样燃烧,做出的不顾一切的一击。只要命中,其所付出的生命完全无视对手的防御转化成伤害。燃烧生命的多少还会和这一击时的多项属性成正比。技能等阶越高,所能燃烧的生命就越多。技能满阶后,燃烧生命没有上限。舍命一击后一定时间里无法使用药剂,也无法接受任何补充生命的技能的。




交叉侧步:刺客一个非常基本的移动技术,是指用非常小的步伐结合快速的步幅,走最短的距离,贴身绕行角色的侧面,或是身后,以便完成背身攻击。






盗贼


陷阱扣:无伤害,可以限制移动、打断攻击。只能限制移动,并不能打断技能。


毒云陷阱:一个以伤害为主的陷阱,不限制移动,但在毒烟伤敌的一瞬会对目标造成一个小小的僵直。对目标会造成持续的中毒伤害。


转职:陷阱精通:被动技能,使盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。


火焰陷阱:对角色的行动没有限制,但是伤害高,而且可持续。


陷阱解除:拔除非己队玩家的陷阱。


潜行:让角色在完全隐身的情况下移动,潜行状态下移动速度是正常速度的60%,满阶时移动速度是正常速度的85%。攻击或是任何消耗耐力的动作都会自动取消潜行状态。转职掌握陷阱精通后,盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。


脱逃:一定机率使角色下一次进行的攻击无效化,满阶可达100%机率。


暗影陷阱:暗影陷阱,触发后,盗贼将立即出现在陷阱位置。


偷袭:成功命中对手的话将产生二倍的刺杀伤害,同时目标将陷入三秒的僵直。


闷棍:眩晕效果。


沙暴陷阱:盗贼高阶陷阱技,制造伤害加失明效果。一阶失明效果3秒。








忍者


护甲精通:布甲精通


1级


断灭:浮空技。


5级


手里剑:伤害不高,被击中有僵直效果。隐藏属性是可以通过操作来一次发射出多枚手里剑。


10级


影分身术:以假身吸引敌人注意,真身对敌人进行暗杀。PVP中常被当作瞬移使用。20级以下唯一需要结印的忍法技能。


忍具·烟玉:相比烟雾弹爆发的更快,紫烟不是从容释放出来,而是一瞬间炸满全场,但笼罩范围较小。忍具需提前制作。


忍具·撒菱:往地上一丢,踩中的目标受伤害不高,但移动力会受到影响。忍具需提前制作。


转职


35级


地心斩首术:自身埋伏在地底进行偷袭的技能。技能允许角色在地底潜伏一段时间,要求是必须使用忍刀,忍刀的刀鞘,在此时就是作为吸气管来使用。地底状态下角色视角会浓缩成一个小圈,凝聚在头底上方一点,玩家可以略略调整视角,但幅度不大。地心斩首术攻击范围是以头顶为圆心的一个圆周内,也就是说有一点地下移动的作用。有浮空效果。


45级


忍法·雀落:发动快,攻击的方向角度可以随操作者任意改变,收招后无僵直。


50级前


背身缚首术:背后甩来的忍刀上的长绳一下就套到颈部,交错一拉将目标拖向了背后,半空中背腰抬背,落地的同时一个背投摔翻在地,属于抓取技。


70级


忍法·影舞:操纵多个影分身。收招后,角色的落位可以由操作者自行选定。影分身是会活动的,相比影分身术生命力更强,可以靠攻击消灭。多个影分身控制在操作者所使用视角的影分身为标杆确定的一定范围内。这个影分身若被击杀,系统会自动给玩家丢到某一个影分身上去继续给予视角,而这个影分身,又将成为一个新的标杆。这个标杆影分身被称之为影舞之心,它不是真身,可以玩家自由地主动选择切换。


75级


忍法·樱杀碎月:忍刀幻化成细碎樱花朝前席卷。


忍法·爆炎龙/忍法·豪炎龙:两手各立起三指,拼成一个三角在嘴前,一团淡紫色有些像烟玉一般的轻烟自当中穿出,一接触外端的空气,立时好像发了疯般地翻滚爆开,刹那间就成了一连串的火焰。


疾风手里剑:手里剑的加强版。


忍法·火炎斩:忍刀出鞘化身火焰劈斩。


忍法·百流斩:忍刀出鞘分作数股细流自空中束集,凝聚成一个水牢。控场技能,伤害极低。凝成的水牢满阶后时间长达半分钟。内部破坏无效,封印所有移动类技能。


忍法·遁身之术:状态类技能,让忍者变得仿佛蜘蛛侠一般。遁身状态不降低角色移动速度,状态下忍者可以使用任何技能,而无论是移动还是攻击都将无声无息。满阶持续时间30秒。


忍法·空蝉双杀:忍刀出鞘后和鞘一起攻击,交叉分袭左右来敌。可以靠操作使忍刀和鞘攻击同一目标。


忍法·替身术:用草人替身,真身完全随机地送往一个位置。


忍法·缩地术:一步跨出,刹那间拉近距离。


忍法·乱身冲:身形高速移动追袭,在空中好似闪烁一般。








术士


护甲精通:布甲精通


诅咒之箭:浮起一个暗黑色的混沌光球,爆出数枚暗黑色的小箭朝目标钉射。是需要吟唱加蓄力的技能,蓄力时间越长,光球爆出的小箭就会越多。吟唱释放,诅咒之箭的数量是13枚;蓄力到满,数量翻倍,可达26枚。


燃烧箭矢:黑色的火焰燃烧成一个枝箭的形状攻击。需要短暂吟唱。


转职


混乱之雨:有机率让被淋中的目标进入混乱状态。混乱状态下,角色不会由系统强制失控,但是选手的操作下达的指令,却会进入混乱状态。


暗影烈焰:暗属性伤害为主,火属性伤害为辅。除去烧起时的伤害,烈焰接下来会持续6秒,每2秒一跳的状态伤害,状态伤害有打断吟唱效果。


魔镜:反弹所有法术攻击效果。魔镜由施术者控制,可以悬浮于空中。一些单体攻击的技能,魔镜若是拦得准,在反弹之余,也会让施术者免受伤害。


束缚术:弯曲的黑光把对手缠绕起来禁锢对手行动,持续时间5秒。吟唱较快,伤害低。可通过操纵手控。


操纵术:一道黑光打出,可以操纵黑光所牵的任何东西,是一个持续消耗法力的技能。所操纵目标的重量越大,每秒消耗的法力就越多。操纵如玩家这样的活物,还另有加成。法术的牵连可以被攻击斩断。


切割术:瞬发咒术。


腐蚀术


吞噬术


生命陷落


巫毒术:给命中角色带来持续掉血的状态。


吸血术:状态类咒术。


死灵纠缠:状态类咒术。


击魂术:直击目标的灵魂,让目标瞬时间处于出神状态,在游戏里的表现为操作无效。效果短暂,但是是一个强力的打断击,可以打断的并不仅仅是吟唱技能,而是可以打断任何动作。


黑暗之爪:强制抓取技能,在混乱状态下有较高的机率能被撞出来。


鬼影缠身:时间内附身目标制造伤害,技能结束后,鬼影飞回,造成伤害的33%补充为术士的生命。


六星光牢:荣耀第一禁足技能,一阶时效果4秒,75级时满阶时效果长达9秒。咒术不属于状态技能,无法解除。在技能时间未到就突破六星光牢只有一个办法:击杀施术者。


封禁一切:没有伤害,却也无法破坏。想解除六星光牢,只有一种可能,光星光牢的时间到,自己消失。除此以外,即使是施术者死亡,光星光牢也依然会存在。


70级


死亡之门:技能释放后,门内黑气所凝聚出的触手一般的线条会自动追击方圆18个身位格内的目标,抓住目标后就会迅速拉扯到门内,而后给予强大的伤害。


75级


幽魂缠绕:在一大片的区域种下诅咒。在技能消失或是走出这片区域前,都会让身陷其中的角色持续掉血,另外还有极强烈的减速效果。瞬间移动、影分身术、机械旋翼等瞬间逃离手段,到这片诅咒之地纷纷不好使,全都会被打断,全都会将你扯住。










牧师


护甲精通:布甲精通


5级


治疗术/小回复术:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最短,回复的生命值最少。无冷却时间。


小治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。


30级


神圣之火:5秒的持续性的伤害技能,伤害每秒递减。不过技能对于角色不存在任何物理上的修正攻击。附带三秒的技能封印。释放出后,无论有没有直接命中对手,都会在释放的位置保持五秒的燃烧。这五秒里,只要目标触碰上去,技能依然会全效发动。


大回复术:维持生命,需要吟唱。


圣言回复:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最长,回复的生命值最多。


大治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。


圣言治愈/圣治愈术:治疗量澎湃无双,无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。


专注:可解除被嘲讽状态。


天使之翼:让角色滞空,不会落地。期间角色可以移动,但只能是保持在这个高度不能上升,下降等同于取消技能。


催眠术:使目标进入沉睡状态。必须正对角色,背身无效。


神佑之光:技能从牧师吟唱起发动,吟唱终了,技能便告结束,技能时间内所有光幕内的角色,包括牧师自己都会得到强力的治疗。而持续吟唱所需要消费的法力非常可观,可观到会影响到一位牧师的治疗续航能力。对比治疗效果来看,这技能的性价比并不高,而且治疗是范围限定,有一定的局限性。


精神启示


圣诫之光:光环沐浴下的角色,所受伤害提高30%,技能持续6秒。


希望祷言:10秒钟恢复目标法力30%,随技能等阶提升,最高恢复可达60%。吟唱时间10秒,冷却时间10分钟。


复活:被复活技能复活的角色,生命和法力虽然同样最低,但角色不会是濒危状态。此外原地站起,不用去复活点,免去了跑路的时间。可以减少三分之一的经验损失。但能金钱和掉出的装备是无法用技能挽回的。技能冷却30分钟,同一角色对于连续接受复活术有一定限制。






守护天使


护甲精通:板甲精通


恢复术:角色3秒回复一次生命,满阶后保持18秒。


转职


圣盾术:以角色为中心产生的防守技能,可以抵挡任何伤害。


生命激活:加速角色生命自动恢复,配合一身生命每秒恢复效果的装备后,作用会被极大的强化。绝大多数时候守护使者会把这个技能用给自己。


圣光打:防御技,将攻击完全打飞,对物理攻击、法术攻击全都有效。


天使威光:以守护使者为中心,一道光环360度展开,所过之处的目标给予伤害,并对角色造成很强悍的无视霸体状态的击退效果。冷却时间2分45秒。


坚定意志:提升自身防御力。


净化:驱除角色身上的异状态。初阶净化只能去除一个异状态。


极限生存


守护美德








骑士


护甲精通:板甲精通


5或10级


击退:推后作用,位移效果好。


冲锋:骑士精神下升格为英勇冲锋,撞到目标是没有停歇的。


落凤锤:产生小范围震地波,


星落锤:可打断远程攻击。


45级前


盾击:命中后可以直接制造眩晕。


挑衅:控制性机能。产生大量的仇恨,会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的3秒中只能以挑衅者作为攻击目标。覆盖型技能,对同一目标,后出手的挑衅会覆盖前者的效果。骑士精神下升格为荣誉挑衅,产生的仇恨倍增,强制时间增加为5秒。


吼叫:性质和挑衅相同,不同的是,挑衅是对单体,而吼叫是对群体。在吼叫范围内的目标,只会强制性的对目标发动一次攻击。骑士精神下升格为牺牲吼叫,技能所笼罩的范围更大,找到的目标也就更多。


英勇跳跃:伤害以击中的目标为最大,范围内其余目标只受冲击波的攻击。骑士精神下升格为公正的英勇跳跃,击中的伤害也和冲击波一起送达给范围内每一个人,且这一下的伤害是以被击中目标的防御力为运算根据,其他角色都会扣除同样多的伤害。


风暴反击:防御技,10秒内可以将对方的攻击按一定的比例反击比对方。作用原理是盾牌吸收对方攻击的伤害,然后再由另一手的骑士剑打出。骑士自身并不免疫伤害。骑士精神下升格为诚实的风暴反击,会十会诚实的将对方的攻击百分百地完整的反击回去。


觉醒:骑士精神:谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、精神、公正,让骑士的技能得到强化,爆发出更强大的能力。同时会重置骑士技能中除骑士精神以外所有技能的冷却。冷却时间5分钟。


70级


十字军审判:一个需要玩家操作来维持连续攻击的技能,可以让骑士保持不下于冲锋的极高速度进行移动。共分六阶,第一阶时,最多三段攻击,之后每升一阶,多一段攻击,六阶时,攻击一共八段。第一段攻击是基础,攻击力是普通攻击的1.2倍,而之后每一段的攻击力都将是第一段的基础攻击力加上每一段攻击所造成的伤害的总和。


固守:防御技。


法术反射:防御技。


盾墙:防御技。


盾反:系统强制性技能判定。和盾反相撞的攻击,攻击伤害和攻击效果都将按一定的比例反噬到攻击者身上。根据技能等阶判定吸引和反弹伤害、效果大小。


十字军制裁


静如止水:静如止水状态下,可以解除、免疫挑衅及恐惧、混乱一类的异状态。


不动如山:加持状态,免疫挑衅、吼叫等仇恨控制技能。






驱魔师


1级


升天阵:给升天阵范围内的玩家一个法术伤害,并让其浮空。


星落:武器朝空中一掷,化作一道流星笔直坠落。


魂御:将武器直接飞出,扔出去的武器不算作丢弃,“魂御”也可将扔出去的武器直接远距离抓回手上。驱魔师的许多技能都可以利用“魂御”来配合使用。


勾魂


转职


旋风:用战镰旋转切割。


落雷符:半空中滚雷落下。


寒冰符:冻结效果的冰系技能。


烈焰符:被火焰符贴到,周身焰起火焰,是时间内的持续伤害。


爆炎符:火系攻击。


加速符:提高角色移动速度。


硬身符:霸体技能。


定身符


静心符:可解除被嘲讽状态。


飞火流星


75级


封禁符:封禁符所贴住的目标装备,1分钟内无法使用。无伤害作用。冷却7分钟。






【全职主要角色生日表(极为不全)】


(希望大家帮忙补全)


叶修生日:5月29日


苏沐橙生日:2月18日


方锐生日:11月20日


唐柔生日:4月13日


包荣兴生日:2月11日


乔一帆生日:10月7日


罗辑生日:9月14日


莫凡生日:10月30日


安文逸生日:1月3日


陈果生日:8月8日


魏琛生日:9月28日


韩文清生日:3月31日


张新杰生日:1月11日


张佳乐生日:2月24日


林敬言生日:5月1日


喻文州生日:2月10日


黄少天生日:8月10日


卢瀚文生日:11月30日


郑轩生日:6月1日


王杰希生日:7月6日


许斌生日:6月24日


高英杰生日:3月15日


周泽楷生日:11月24日


江波涛生日:11月11日


孙翔生日:12月2日


杜明生日:8月23日


楚云秀生日:8月3日


唐昊生日:4月16日


于锋生日:9月22日








【全职高手战斗流派及战法相关】


(来自贴吧某太太的整理,我又补了几个)






【召唤师流派】


死亡骑士流:以死亡骑士为核心召唤兽的流派。风行许久,长盛不衰。


灵猫骑士流:朱效平在死亡骑士流旧有的基础上有所改良,加入灵猫的使用形成的流派。被玩家广为效仿。


四兽流:以代表荣耀中火、冰、光、暗四大属性的召唤四兽小飞龙、冰狼、雷鹰、灵猫为召唤兽主体的召唤兽组合。75级技能兽王四元素阵,再增四兽流的威力。


精灵流:最可以产生庞大军团的流派。精灵流满打满算可以在场面上一共统领八个小精灵、四个大精灵,以及一个精灵王。不过由于高阶精灵是以低阶精灵合体生成,精灵流如何掌握平衡就是一件很有学问的事。驾驭精灵流,补充是关键,不能被动地等着精灵被击杀再补。


【Z字抖动】


z字抖动不是什么甩鼠标。它的意思是当你按着前进键同时操作左右键的时候,目标会快速并且轻微的闪避一下,看起来就像抖了一下一样。


【唐三打】


唐三打是林敬言常用的一种流氓三段连招技巧√,拦山虎、双月牙、伤疤之痛连击所以原本它不仅是账号卡名,也是一种战斗技巧。


【雪花火力线】


由苏沐橙创造,依靠三条强大火力输出交叉压制敌方。


将一些可以快速爆发的技能在第一波使用,过程中角色借力后退,在不断拉开距离的过程中,不断地选用可以保持攻击连贯的合适技能来继续攻势。是枪炮师的经验、意识积累到巅峰的杰作。




【战斗法师相关技巧】


浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。


龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。


v字天击:天击闪出v字型。






【剑行六人阵】


叶修首创,需要由六个剑客合力完成。




【剑系技巧相关】


【魔剑士】波动三叠浪:冰霜、烈焰、疾光三道波动剑意,呈三叠接连扫出。


【鬼剑士】


双鬼拍阵:两个鬼剑士用交换配合的方式消除鬼阵真空期的双鬼配合。


鬼连环:需要操作者拥有很好的大局观。每一个鬼阵虽是单独布下,但是却要和其他鬼阵衔接成为一个整体。过程中更是需要一些斩击来填补鬼阵穿插间的空当。什么时候斩击,什么时候下阵,下什么阵,在什么位置下阵,统统需要有一个统筹的安排。








【其他常用战法相关】


遮影步:藏在对方浮空中的视线死角中发动进攻,需要充实的经验为基础。


死角战法:利用角色视线上的死角,布置站位,让己方总是可以从对方的死角发动攻击。


屏风战法:远程职业居中策应的一种配合战斗方式,由于枪炮师的攻击距离最远,所以策应范围最大,策应能力最强,最终就以炮为名,把这种战法称之为“屏风炮”。


援助战法:利用援助区域,频繁将治疗职业和第六人切换,节奏掌握好后,可以很大程度的提高攻击力且不耽误治疗,仿佛六人在作战一般。


BOX-1:专派某名选手对对方阵中起到关键作用的选手进行贴身骚扰,派出选手在场上很少再会承担团队方面的配合责任,他的目标只有一个,将目标选手同样脱离对方战术体系。


CD流:专门依靠单一的强大技能打击对手的战法。因为大招的冷却时间通常较久,不可能连续使用。所以用这一打法时,大招用罢,就需要用走位或是其他手段来拖延时间,等待大招冷却恢复后再度使用,如此反复。


里外战术:荣耀基本战术之一,近战与远程交换攻击,持续输出的战斗。


烟花式打法:和百花式打法很像√,莫凡三板斧的美称,只能用来偷袭,对手速要求很高,续航能力几乎没有,拼的是出其不意。


明星战术:在局部依靠明星选手超强的战斗力完成以少打多,以此奠定另一个局部以多打少的优势,最终反向奠定胜局。场面或是整体作战,或双线甚至三线都有可能,但一端少打多,另一端多打少,少打多这一端依靠明星战力维持人数劣势下的平衡,是明星战术的关键。明星战术,事实上并不是战术,是技术,利用技术对对手粗暴的碾压,这才是明星战术真正的核心。






【百花式打法】


被誉为联盟最浪漫的打法,由张佳乐创造,简单来说就是在极短的时间内大量堆技能,依靠光影等创造出融合掩护和攻击在内的一种绚丽的状态(?)即华丽的爆炸光幕等,原来主要是用来掩护繁花血景的另一成员孙哲平,后来演变成为张佳乐自己的招牌打法,攻击实际上也相当可观。


基本上所有之后的弹药专家都有借鉴张佳乐的百花式打法,逐渐演变为一种象征。






【繁花血景】


孙哲平【狂剑士】和张佳乐【弹药专家】的组合战斗技巧,第三赛季磨合后出现在赛场上,随着孙哲平受伤退役遗憾的是已经看不到了。


依靠弹药专家的百花式打法掩护狂剑士释放技能,攻击力极为可观,可惜在第六赛季【应该是第六赛季】被一叶之秋一杆却邪打破。


繁花血景需要战斗组合之间个人强大的操作意识和操作能力,走位需要精确,并且对默契的配合非常看重。


【ps:】另外,需要注意的是,繁花血景中两个人中领导者是狂剑士,而不是弹药专家。






【扫把舞】


一种魔道学者战斗流派,将几个普通攻击串联起来,不知道算不算魔术师打法中的一个部分【?】


【魔术师打法】


王杰希创造的、魔道学者最有名,当然也是一种非常华丽的打法,将走位飞行与闪避技能穿插衔接攻击技能,对手速和操作的要求非常高,对队员配合能力也非常重要,所以被封印了。